16 novembre 2026 2026-11-16
Spécialité : Automatique, productique, signal et image, ingénierie cognitique.
La soutenance sera diffusée en direct sur la chaîne YouTube d’ESTIA.
Sujet :"Comprendre et Concevoir l'expérience utilisateur des démarches low-tech : pratiques, usages et esthétique de l'interaction."
Jury
Mme Stéphanie BUISINE, Directrice de recherche CESI, Rapporteur
M. Cédric MASCLET, Professeur des Universités GSCOP, Rapporteur
Mme Tatiana REYES, Maîtresse de conférences HDR ENSAM, I2M, Examinatrice
M. Franck MARS, Directeur de Recherche CNRS Centrale Nantes, Examinateur
M. Aurélien TABARD, Maître de conférences Lyon 1 Université Claude Bernard Lyon, Examinateur
Mme Carine LALLEMAND, Professeure assistante TU/e, Co-directrice
M. Jérémy LEGARDEUR, Professeur ESTIA-Recherche, Co-directeur
Résumé
Les initiatives de bifurcation écologique restent souvent ancrées dans un optimisme technologique, privilégiant l'efficacité et l'innovation incrémentale. À l'inverse, les démarches low-tech proposent une voie alternative et radicale pour redéfinir les modalités et objectifs de la conception soutenable. Néanmoins, si les initiatives low-tech sont nombreuses, leur diffusion reste limitée. Ce travail de thèse examine comment les théories et méthodes de l'expérience utilisateur peuvent contribuer à une plus large diffusion des pratiques low-tech.
Une première étude empirique, fondée sur 14 entretiens avec des concepteurs low-tech, propose une caractérisation des démarches low-tech par une analyse des pratiques de conception. Après avoir cadré le concept de low-tech, nous identifions certaines particularités de la conception low-tech, ainsi que trois perspectives (Durabilité, Sobriété, Autonomie), qui coexistent et s'articulent au sein des pratiques de nos participants. Les résultats mettent en évidence une esthétique de l'interaction qui s'écarte du paradigme de la commodité, de la satisfaction et de l'efficience, privilégiant l'implication de l'utilisateur et révélant un décalage entre les pratiques de conception low-tech et les théories de l'expérience utilisateur.
Pour aborder ce décalage, une seconde étude s'appuie sur le programme de recherche citoyenne Biosphère Urbaine, dans lequel 235 participants ont construit et utilisé, pendant quatre mois, cinq systèmes low-tech domestiques. Les données sur l'expérience utilisateur, recueillies par des questionnaires et entretiens UX Curve, révèlent des expériences eudémoniques, associées à des valeurs d'écologie et d'autonomie. Elles distinguent la friction négative, liée à un manque d'utilisabilité, de la friction constructive, porteuse de sens lorsqu'elle s'inscrit dans une esthétique cohérente. Les analyses mettent également en évidence le rôle central de la construction des systèmes dans le développement de l'autonomie technique et l'attachement aux objets, et invitent à considérer la fabrication comme une étape à part entière de l'expérience utilisateur low-tech.
Nos résultats empiriques sont ensuite traduits en ressources pour la conception d'expérience utilisateur. Onze principes sont formulés autour de quatre registres clés des démarches low-tech : l'espace de conception, la pratique du design, la friction et l'ancrage axiologique. Les principes autour de la friction et de l'espace de conception font l'objet d'une exploration plus poussée. Nous précisons une esthétique de l'interaction low-tech à travers la critique d'un corpus d'artefacts low-tech. Nous la décrivons comme ancrée dans une dialogie entre effort choisi et structures de satisfactions eudémoniques, avant de proposer une série de principes pour guider la conception vers cet idéal. Finalement, nous positionnons le format du tutoriel Do It Yourself comme une situation de conception susceptible de constituer un levier d’intervention privilégié pour une conception centrée utilisateur low-tech. Nous proposons de déplacer le centre de gravité de la conception de l'expérience, d'un artefact figé vers la proposition de ressources pour l'action future, favorisant la montée en compétence et l'agentivité des utilisateurs.
Plus largement, ce travail de thèse positionne la conception de l'expérience utilisateur comme une opportunité pour la diffusion élargie des pratiques low-tech. Il ouvre des pistes concrètes pour faire évoluer les finalités du design, de la commodité, de l'hédonisme et de la performance vers la sobriété et l'autonomie, et invite à penser la conception soutenable en dehors d'un cadrage technocratique de la bifurcation écologique.
Laboratoires d’accueil : ESTIA-Recherche
École doctorale : Sciences Physiques de l’Ingénieur
Remerciements : Ces travaux de recherche ont été co-financés par ADEME et ESTIA.
