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L’ESTIA franchit une étape majeure dans son développement scientifique international.
Maxime Daniel, enseignant-chercheur en Interaction Humain-Machine à l’ESTIA, verra ses travaux présentés à SIGGRAPH 2026, la conférence mondiale de référence dans les domaines du computer graphics, des interfaces interactives et des technologies immersives.
Une reconnaissance exceptionnelle pour l’école, puisqu’il s’agit de la première publication acceptée à SIGGRAPH dans l’histoire de l’ESTIA.
SIGGRAPH, une référence mondiale de la recherche en technologies interactives
Chaque année, SIGGRAPH rassemble les meilleures recherches internationales en informatique graphique, animation, simulation, réalité virtuelle, interfaces interactives et expériences immersives.
Organisée en Californie, la conférence est considérée comme l’un des événements scientifiques les plus prestigieux au monde dans ces domaines. Les travaux sélectionnés y font l’objet d’un processus d’évaluation particulièrement exigeant, réunissant des experts internationaux issus des plus grandes universités et centres de recherche.
Les articles retenus sont publiés dans Proceedings of the Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference (SIGGRAPH) ou pour ceux qui ont la chance d'etre retenus dans le Journal Papers dans ACM Transactions on Graphics (TOG), une revue scientifique de référence à l’échelle mondiale.
Des interfaces tangibles capables de changer de forme
Les recherches de Maxime Daniel portent sur les interfaces tangibles reconfigurables, à la croisée du design interactif, de l’informatique et de l’expérience utilisateur.
À SIGGRAPH 2026, il présentera un afficheur 360° à persistance rétinienne capable de changer de forme et d’échelle selon les usages et les espaces.
L’objectif : imaginer des dispositifs physiques adaptatifs, capables de proposer des interactions plus naturelles, immersives et intuitives entre l’humain et la machine.
Ce projet explore de nouvelles manières d’interagir avec les environnements numériques, en faisant évoluer les interfaces au-delà des écrans traditionnels.
Un projet né lors d’une mobilité au Canada
Ce travail de recherche a été réalisé en 2023 lors de la mobilité de Maxime Daniel à la University of British Columbia – Okanagan, au Canada.
Cette expérience internationale a permis de développer le projet dans un environnement de recherche de haut niveau, tout en renforçant les collaborations académiques autour des interactions homme-machine et des technologies immersives.
Cette reconnaissance illustre également l’importance des mobilités internationales dans les parcours scientifiques et la capacité de l’ESTIA à s’inscrire dans des réseaux de recherche mondiaux.
Une reconnaissance forte pour la recherche de l’ESTIA
Au-delà de la performance individuelle, cette sélection marque une étape importante pour l’ESTIA et confirme la montée en puissance de ses activités de recherche dans les domaines du numérique, des interactions humain-machine et des technologies émergentes.
Elle témoigne également de la capacité d’une école d’ingénieurs du Pays basque à contribuer aux avancées scientifiques internationales les plus exigeantes.
De Bidart à la Californie, cette première participation à SIGGRAPH ouvre une nouvelle page dans l’histoire de la recherche à l’ESTIA.
